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江南app官方网站-《陷阱大师》评测:肉鸽+卡牌+塔防有没有搞头?不仅有还上头!

发布时间:2024-03-03

在本次STEAM新品试玩节上,就有这么一款叠加了肉鸽+卡牌+塔防三种弄法的游戏十分吸惹人眼球,它恰是《糖果灾害2:圈套巨匠》(英文名为CD2:Trap Master)。

在现今游戏界,“缝合怪”一词仿佛已成了财富暗码,将各类弄法融会进本身的游戏成了最便捷的手段。此前就有缝了开放世界+耕田+养殖+主动化工场+迷宫+建造……等等类型的“高文”《创世抱负乡》,固然确切引发了一阵颤动,但最后仍是落下个褒贬纷歧的评价。

《陷阱大师》评测:肉鸽+卡牌+塔防有没有搞头?不仅有还上头!

所以说,其实不是所谓的弄法叠加就可以培养一款好游戏,加的欠好,那只能叫“缝合”,加的好,才能叫“融会”。而在本次STEAM新品试玩节上,就有这么一款叠加了肉鸽+卡牌+塔防三种弄法的游戏十分吸惹人眼球,它恰是《糖果灾害2:圈套巨匠》(英文名为CD2:Trap Master)。

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作为一位塔防和肉鸽游戏的快乐喜爱者,在此前就体验过该游戏初期试玩版本,而在此次试玩节深切体验新版本以后,我感觉是时辰向列位保举一下这个让我持续熬夜上头的游戏了。

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游戏名既然叫做《糖果灾害2:圈套巨匠》,那天然是有前作的,而前作《糖果灾害》则是一款在steam上收成特殊好评的纯洁塔防游戏。

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我们知道,今朝市道上绝年夜大都的塔防游戏摆放“塔”的时辰,根基都是在一个“平面”长进行操作,摆放后就没法移动期待它主动进犯便可。但《糖果灾害》这一系列则操纵“圈套”这一非凡设定,将传统的塔防拓展为了地面+墙面+地形三方相互影响的立体防御策略。

相较在年夜量以直接进犯的手段来覆灭仇敌的塔防游戏,继续了一代焦点机制的《圈套巨匠》固然也存在摆放在地面的地刺、电锯等直接危险的圈套,但游戏的焦点其实更多的是放在了弹板、拳套、机械臂等功能型圈套上。

玩家照旧能在《圈套巨匠》中打出一代中“操纵弹板将仇敌弹飞到水中造成地形杀”的经典弄法。

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而除地面圈套以外,每一个墙体的墙面一样是可摆放点,例如“刃具发射器”,便可以摆在墙面上对直面道路上的所有怪物发射飞镖造成危险。而假如共同优势扇,还可以耽误并改变飞镖的发射旅程,在多条线路上造成危险。某些圈套乃至可以直接代替墙体,固然代替以后就没法再摆放其他墙面圈套。

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话说至此,你应当就可以体味到这个游戏策略有多深了吧。圈套的安排地址、圈套的感化标的目的、危险型与功能型圈套的搭配、墙面圈套与墙体之间的弃取等等,都是玩家在戍守时需要斟酌的要素。那假如你说:我只玩危险圈套,或纯靠地形杀不就不需要斟酌那末多了吗?那欠好意思,重量年夜移速又快的恐龙骑士、飞在天上不受地面圈套影响的滑翔伞怪等多种怪物类型就会让你吃点苦头。

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可以或许将怪物类型、圈套种类、地形要素融会为一体的深度策略性,这恰是一代《糖果灾害》可以或许取得年夜量玩家承认的焦点地点,现在传承了这一点的《圈套巨匠》,在塔防的策略性上天然不会让你掉望。

而在此之上,《圈套巨匠》在一代的塔防弄法根本上融会进了肉鸽+卡牌的要素,现在各类圈套都以卡牌的情势呈现在玩家手中,而这些圈套都来历在你组建的卡组,玩家需要在每关竣事后取得的3张随机卡牌当选择,而且除圈套卡以外,游戏中还新增了技术卡和强化卡,你需要精心遴选合适本身卡组的卡牌,或直接跳过避免没必要要的卡牌污染牌库。

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假如用传统卡牌游戏的目光来看的话,圈套卡就像是能直接造成危险的卡牌,而技术卡与强化卡则像是为危险牌供给加成的功能性卡牌。有的可以或许增添圈套危险,有的可以或许直接过牌,有的可以或许下降卡牌放置耗损等,圈套卡与分歧功能卡之间相互搭配,也就构成了每一个玩家手里分歧的卡牌修建,来应对各类地形与仇敌。

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在每关最最先玩家都将有3格能量,经由过程耗损能量来放置卡牌,而能量会跟着游戏时候迟缓弥补。所以假如你想释放那些耗损年夜的高级卡,就要老诚恳实地期待能量积攒。不外你也能够选择在右侧雕像冷却时候刷新终了后直接抛弃卡手的牌,来刷出低费卡应对告急环境。

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而在游戏时代,怪物将源源不竭的从诞生点涌出,游戏不会像其他塔防游戏一样在每波怪物呈现前给你调剂结构的机遇,一波接一波的怪物压进带来的是更年夜的榨取力和刺激感。在此时代玩家可以随时暂停来从头移动、放置你的圈套或是释放技术,如许即时的游戏体验也是其他回合制塔防游戏所没有的。

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在肉鸽方面,除每关地形随机、取得的卡牌随机以外,游戏采取了很是经典的树状关卡推动,商铺、事务、篝火、精英怪、宝箱这些我们很是熟习的分歧关卡随机散布在这张树状地图上。

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玩家需要斟酌本身及时的环境来选择加倍合适当下的推动路径,状况杰出?那就去挑战随机事务和精英怪来强化本身,在这里玩家可以有机遇取得具有强力结果的“宝藏”,乃至可以或许额外为卡牌添加新的非凡词条。

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牌组痴肥?那便可以去商铺移除失落卡手的牌,同时商铺也供给了宝藏和更高级卡牌的采办路子,是构建本身怪异卡组的高效渠道。

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金币敷裕?那还锻铁炉,可以或许不变破费金币为卡牌附加新的词条,从而取得加倍强力的卡牌结果。

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至在篝火,也就是歇息处,可以或许为你恢复必然血量,假如你血量健康,则可以选择进级你的一张卡牌。

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总而言之,恰是由于引入了这一经典的肉鸽地图设计,《圈套巨匠》在反复可玩性上年夜年夜晋升,玩家每次打开游戏,取得的都是一场完全分歧的游戏体验

写在最后:

作为一部成熟作品的续作,《圈套巨匠》在肉鸽+卡牌+塔防的弄法融会上确切打造出了一款极其让人“上头”的新奇游戏,作为一个塔防和肉鸽游戏的快乐喜爱者,我对这个游戏其实是没法谢绝。

在此次试玩节上,建造组拿出的全新版本与初期试玩比拟也进行了深切的优化,上手时的难度曲线加倍光滑,卡牌放置手感和UI也获得了进级,之前缺掉的新手指导也有了,可以说是面目一新,完成度和可玩性都更高了,建造组的诚意可见一斑。

所以在我看来,这款游戏绝对是将来可期,值得入手!

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